(по-английски)
Типа научились придавать анимации реалистичность, добавляя лицу некоторой мелкой асиммметричности и всяческих мелких движений, отсутствие которых мешает ощущению "реалистичности".
Только, по-моему, хорошим играм этого и не надо. Ну т.е. когда будет - хорошо, но главное-то там всё равно не это? Разве что мелкая мимика и т.п. будут иметь игровой смысл?