Category: армия

Category was added automatically. Read all entries about "армия".

Ларикко Дайнин

Про разнообразие в играх и про WoT.

Люблю я разнообразие.
Вот и в играх, скажем, сравнивая WoT и WoWS, огорчало меня в корабликах, что линейки развития там довольно однообразные. Ну или единообразные. Есть у каждой линейки кораблей своя концепция, появляющаяся на одном из младших уровней и дальше сохраняющаяся до последнего, 10 уровня. Это удобно в том плане, что на каждом новом корабле не надо переучиваться. Ну и это хорошо, когда такая концепция оказалась ровно тем, что тебе нужно и тебе в кайф далее сотни боёв играть именно в это.

В танках, какими я их узнал ещё во времена, когда там было всего три нации, было совсем не так. В рамках одной линейки развития геймплей мог заметно меняться от танка к танку (даже если откинуть из рассмотрение младшие урони, представляющие юность танкостроения). Новизна поджидала в каждом танке, а наличие общего ярковыраженного свойства у трёх подряд танков в линейке было скорее редкостью. Да, играть в это было сложнее. Но за то интереснее. Многие танки были уникальны сами по себе, даже будучи "проходными" на пути к 10 уровню. Их хотелось оставить в ангаре, не (или "не только") за крутость, а как раз за особенности геймплея, которые дальше в ветке прокачки уже не проявляются столь ярко.

С появлением новых наций линеек с "единой идеей" стало больше, что, отчасти, наверное, можно объяснить меньшим разнообразием достойных внимания моделей танков в истории других стран. Ну и в старые нации добавлялись новые танки, из которых стали складываться "едностильные" (хотя бы на верхних 3-4 уровнях, а у кого и больше) ветки.

Да, понятно, что "среднему игроку" проще постепенно привыкать к геймплею каждой отдельной ветки, чем получать на каждом из верхних уровней нечто уникальное и, по началу, непонятное. Но некоторая "изюминка" ускользает. С ней будет уходить и стремление "добраться" до новых танков. Что, собственно, и ощущается в корабликах.

И ладно ещё, когда единообразие в линейках достигается введением новых линеек и перетасовкой танков между ними, как то было с двумя линейками советских тяжей, как то было недавно сделано с третьей линейкой немецких тяжей. Но обидно, когда уникальный танк просто выводится из прокачиваемых и делается даже не премиумным, а акционным, т.е. едоступным даже за деньги. Обидно, когда у интересного и любимого игроками танка отрывают его востребованное и любимое игроками свойство просто потому, что оно "не соответствует идее линейки развития".

This entry was originally posted at http://arilou.dreamwidth.org/1000690.html. Please comment there using OpenID.
Ларикко Дайнин

WoWS, японский крейсек "Фурутака"

Кто играет в "кораблики", поделитесь опытом: этим крейсером можно как-то толково играть, или это просто "зона страдания", которую надо пройти поскорее и забыть, как страшный сон?
Почти поднял до топа его (остался только последний ап корпуса), но так и не просёк фишку. При том, что, как мне казалось, в "кораблях", в отличие от "танков", не столь ярко выражена тенденция, что стоковая конфигурация техники -- это почти всегда унылая печаль.

This entry was originally posted at http://arilou.dreamwidth.org/978133.html. Please comment there using OpenID.
Sea

Кораблики выходят в ОБТ

И это здорово. Мои поздравления всем причастным к.
И хотя игра действительно классная, и в графическом, и в геймплейном аспекте, есть ряд мелочей, немало меня огорчающих (впрочем, даже если я в своём ворчании прав, всё это поправимо, да и ОБТ -- ещё не релиз).

На мой лично взгляд, не случилось там такого разнообразий геймплея между низкими, средними и высокими уровням, как это получилось в танках. В танках это в некотором роде три разных мира, плавно один в другой перетекающих. В кораблях же... Я дошёл до 10 уровня (ну, почти - вот сейчас ещё пару боёв - и открою "Ямато") в японских линкорах, до 8 в японских эсминцах. И ощущения от процесса игры на этих классах кораблей не так уж сильно изменились по сравнению с теми уровнями, на которых они появляются. Есть различия, конечно, но не "два разных мира". И хотя, конечно, есть и вполне ощутимо различие между кораблями одного класса у разных стран (не говоря уж о том, что геймплей на разных классах кораблей отличается разительно), но не возникло у меня такого ощущения уникальности почти каждой машины, как в танках.

Вторя печаль относится в большей мере к линкорам (ну и в какой-то к крейсерам), на которых я дальше всего прошёл. Даже две печали.
1) Острова. На них порой возвышаются горы, полёт снарядам, естественно, закрывая. Но вот почему в танках на САУ один (редко два) наводчика может определить, что рельеф или строение перекрывает путь снаряду, а на линкоре дальномерная команда с этим не справляется?
2) Впрочем, она и скорости кораблей противника определять не умеет. ОК, я не прошу "вернуть точку упреждения". Но вот оценивать (пусть с погрешностью) скорость цели -- по-моему нужно. Пристрелочный выстрел на линкоре стоит очень дорого (по времени перезарядки), да и результат получается с запозданием (пока ещё снаряд долетит, и хорошо ещё, если его удастся отличить от снаряда соседнего союзника).

Ещё, конечно, бесит порой дизориентирующий эффект при переключении с пушек на торпеды и обратно... но это уже, право слово, совсем мелочи. ;)

This entry was originally posted at http://arilou.dreamwidth.org/967810.html. Please comment there using OpenID.
Blue Phoenix

Эх, самолётики... "Печаль моя светла..."

Всё-таки, по сравнению с танками -- не фонтан.
Однообразно и непонятно -- эти два слова сейчас лучше всего выражают мои ощущения.
Как-то внезапно так осознал это.
Непонятно, где противник (узкий угол обзора сказывается).
Непонятно, как оторваться от огня -- и в то же время непонятно, как удержать противника в прицеле.
(Может, конечно, мышка+клавиатура -- негодноый способ управления?)
Непонятно, как так получается, что кто-то разбирает тебя за несколько секунд, а самому всех пилить приходится долго (даже при том, что серебра на "голдовые" патроны хватает).

Ну и разнообразие карт лишь немного модифицирует общую картину боя. По крайней мере с разнообращием боёв в танках это не сравнить.

Не, я честно долго пытался научиться. Ещё с альфа-теста. Порой казалось -- получается. Потом -- опять "всё плохо".
Быть может, дело в том, что в игре остались в основном фанаты воздушных боёв, для которых всё ясно и по части тактики, и по части манёвров?
Ну а может, просто, "не моя" игра.

This entry was originally posted at http://arilou.dreamwidth.org/939655.html. Please comment there using OpenID.
Warchief Thrall

Бородинское поле

Поездка в Бородино.
14.10.2012

С основной компанией, поехавшей на электричке в 7:41 утра, я не успел.
Не успел потом на 8:43 и на последующих до Можайска. 9:30 ушла буквально из-под носа. А дальше окно. Полез в сеть и нашёл, что от станции "Кубинка-1" до Можайска есть автобус, отходящий в 11:15 -- как раз через 8 минут после того, как приходит туда ближайшая электричка. Поехал. Но такого автобуса автобуса там не нашлось, спрашивал у людей - даже номера 53 там никто не знал. Но пока искал тот автобус -- уж не так далеко осталось до можайской электрички. Выпил кофе и поехал. Дальше на рейсовом автобусе до Бородинского поля. И тут узнал, что приехавшие утром ребята уже двинули обратно на станцию. Вроде бы ещё кто-то собирался быть позже, но что-то я не заморочился переспросить их телефоны. Они, вроде как, ещё позже меня должны были быть, а я тогда ещё думал, что пройдусь по мемориальным местам, не особо задерживаясь, потому что в городе ещё были вечером дела.

Но тут набрёл на демонстрационную реконструкцию боя, что происходил там в 1941 году. На поле стояли подбитые обгорелые танки (наши Т-43 и какой-то БТ (попробую по фоткам потом определить), и какой-то немецкий средний Pz). Справа наступала немецкая пехота, слева за рекой в окопах её ждала наша, а окопами и домиками, изображавшими деревню, в лесочке были палатки полевого госпиталя. Немцы притащили миномёт, пушку, с обоих сторон постреливали гаубицы. Затем у немцев появился какой-то лёгкий танк, но его достаточно быстро подбила наша противотанковая пушка. Немцев сначала даже отбросили от реки, но потом пришло их подкрепление, и наших выдавили из первого, а затем второго ряда окопов. На дальнем от зрителей левом фланге обороны немцы подавили пулемётную точку и заняли горбатый мост. Наша пушка постреливала, но сил оставалось всё меньше. Вот немцы захватили полевой госпиталь и всех там перебили. Но, когда победа врага была так близка, показалось наше подкрепление. Три бронемашины (не танки даже) и за ними пехота. Пулемёты бронемашин остановили наступление врага, а затем наши перешли в контратаку. Враг был отброшен и разбит. Одну из наших машин в процессе подбили, но это уже не спасло немцев.

На том реконструкция закончилась. Потом ещё были красивые полёты 5 самолётов пилотажной группы "Русь". Самолёты были уже современные, тренировочные реактивные (модель, увы, забыл). После этого, перекусив гречневой кашей из полевой кухни, и пофотографировав на поле подбитые и действующие (два лёгких немецких) танки и противотанковую пушку, дошёл до батареи Раевского и музея Бородинской битвы. В сам музей уже не пошёл времени было уже много (а в Москве меня ещё ждал день рожденья друга). Посетил памятник на месте батареи Раевского и могилу Багратиона (кстати, я как-то не знал, что от ран он умер где-то аж через полмесяца после битвы), ДОТы времён Великой Отечественной и памятик танку Т-34 (кажется, это уже Т-34-85, хотя надо ещё свериться), отправился обратно.

В общем, хоть и не попал с компанией, но съездил не зря. Прикоснулся, можно сказать, к воинской памяти двух веков.

This entry was originally posted at http://arilou.dreamwidth.org/885890.html. Please comment there using OpenID.
Ларикко Дайнин

Любопытное: крылатый танк.

Любопытная статья на сайте WOT про попытки в начале Великой Отечественной сконструировать "планирующий танк", который бы поднимался в воздух, буксируемый самолётом, потом бесшумно планировал на своих крыльях, а после приземления отбрасывал их и шёл в бой.

This entry was originally posted at http://arilou.dreamwidth.org/878575.html. Please comment there using OpenID.
Ларикко Дайнин

Самайн и не только ;)

Вчера вдруг дописалось танка, что начинал почти месяц назад:

Ночью Самайна
Рыжего ветра порыв
След заметает.
Сладкий нектар на губах
Вспомню морозной зимой.

This entry was originally posted at http://arilou.dreamwidth.org/21212.html. Please comment there using OpenID.
Meditate

На "Зилант"

Еду на "Зилант".
Не понимаю при том,
Что я забыл там?
Дел недоделанных тьма
Ждёт... Но я еду в Казань.

На самом деле, еду только в 0:30 ночи, поезд 232, вагон 8.
Есть кто в том же поезде?