Category: корабли

Category was added automatically. Read all entries about "корабли".

Sea

Кораблики выходят в ОБТ

И это здорово. Мои поздравления всем причастным к.
И хотя игра действительно классная, и в графическом, и в геймплейном аспекте, есть ряд мелочей, немало меня огорчающих (впрочем, даже если я в своём ворчании прав, всё это поправимо, да и ОБТ -- ещё не релиз).

На мой лично взгляд, не случилось там такого разнообразий геймплея между низкими, средними и высокими уровням, как это получилось в танках. В танках это в некотором роде три разных мира, плавно один в другой перетекающих. В кораблях же... Я дошёл до 10 уровня (ну, почти - вот сейчас ещё пару боёв - и открою "Ямато") в японских линкорах, до 8 в японских эсминцах. И ощущения от процесса игры на этих классах кораблей не так уж сильно изменились по сравнению с теми уровнями, на которых они появляются. Есть различия, конечно, но не "два разных мира". И хотя, конечно, есть и вполне ощутимо различие между кораблями одного класса у разных стран (не говоря уж о том, что геймплей на разных классах кораблей отличается разительно), но не возникло у меня такого ощущения уникальности почти каждой машины, как в танках.

Вторя печаль относится в большей мере к линкорам (ну и в какой-то к крейсерам), на которых я дальше всего прошёл. Даже две печали.
1) Острова. На них порой возвышаются горы, полёт снарядам, естественно, закрывая. Но вот почему в танках на САУ один (редко два) наводчика может определить, что рельеф или строение перекрывает путь снаряду, а на линкоре дальномерная команда с этим не справляется?
2) Впрочем, она и скорости кораблей противника определять не умеет. ОК, я не прошу "вернуть точку упреждения". Но вот оценивать (пусть с погрешностью) скорость цели -- по-моему нужно. Пристрелочный выстрел на линкоре стоит очень дорого (по времени перезарядки), да и результат получается с запозданием (пока ещё снаряд долетит, и хорошо ещё, если его удастся отличить от снаряда соседнего союзника).

Ещё, конечно, бесит порой дизориентирующий эффект при переключении с пушек на торпеды и обратно... но это уже, право слово, совсем мелочи. ;)

This entry was originally posted at http://arilou.dreamwidth.org/967810.html. Please comment there using OpenID.
Sea

Где грабли лежат...

Сходила тут одна знакомая с друзьями своими в "Грабли" на Семёновской.
И рассказывает, что и в самом деле, ходить не стоит, "грабли там лежат".
Перепост приветствуется, дабы другие на эти грабли не наступили.

P.S.: Вот говорил же Христофор Банифатич: "Как вы яхту назовёте..." ;)
Sea

про Вуоксу

Строительство канала-дублера Невы по Вуоксе несет угрозу экологии, считает глава Росприроднадзора.
Будем надеяться, эту дурную идею с каналом по Вуоксе задвинут нафиг.
Хотя и не совсем понятно, а где же это вести.
Разве что углубить Неву и пустить грузовые подводные лодки? :-)
Sea

хелп Штандарту

via kattrend:
===============
Сообщение от капитана Мартуся:

______________________________________________

Каждый их нас хочет, чтобы в его жизни было больше красоты и романтики.

Готовы ли мы вступиться и принять участие в сохранении той красоты, которая уже есть у Санкт-Петербурга?

Фрегату "Штандарт" - копии петровского парусника нужна ВАША помощь: Чтобы участвовать в Алых Парусах и ходить в море, "Штандарту" предстоит ремонт в доке. "Штандарт" - некоммерческий проект, поэтому средства на содержание корабля мы собираем "с миру по нитке".

Поможем "Штандарту"! Для сотен юношей и девушек, "Штандарт" - это шанс найти свой путь в жизни!

Возможные способы помощи «Штандарту» перечислены на официальном сайте организации www.shtandart.ru в разделе «Пожертвовать»:

Помочь можно например так:
Отправьте на номер 1151 СМС с текстом:
+4747 Штандарт или
+4747 :shtandart
Стоимость СМС – 30р, средства пойдут на ремонт парусника.
(После " +4747" обязательно ставить пробел).

С сайта можно также распечатать квитанцию для платежа через Сбербанк. Поддержать «Штандарт» можно и через Яндекс.Деньги, WebMoney.

ПОМОЖЕМ СИМВОЛУ ПЕТЕРБУРГА - КОРАБЛЮ АЛЫХ ПАРУСОВ!
______________________________________________

Добавление от [кого-то из пересылавших]:
Ровно такая же проблема была у нас зимой 2002-2003 года, когда сначала не на что было зимовать, а потом не на что доковаться. В тот раз помог фидошный еще флэшмоб и добрые люди, которые послание прочитали и размножили.
Сейчас ведь это тоже может сработать.
С миру по нитке - кораблю канат.

Один ведь он у нас такой, а в мире и так мало настоящих вещей, и становится все меньше.
===================================
  • Current Music
    Алиса - Всё в наших руках
Work

Заказчики и исполнители :)

Коллега из отдега гейм-дизайнеров прислала сегодня по рассылке:


Благодаря этому уникальному упражнению, вы, совершенно не зная ни одного языка программирования, сможете почувствовать себя настоящим программистом-профессионалом!

Для упражнения потребуются:
- два участника;
- часы (желательно с секундомером);
- листок чистой бумаги;
- ручка (шариковая или гелевая, но именно ручка,- это важно).

Один из участников будет "Заказчиком" (Работодателем), другой - "Исполнителем" (Программистом).
"Заказчику" выдаются часы и право голоса, "Исполнителю" - бумага и ручка.

Начало упражнения:
"Заказчик" засекает 10 минут и дает задание "Исполнителю":
"Нарисуйте мне, пожалуйста, красивую девушку."
Далее, пока "Исполнитель" рисует, стоя у него "над душой", высказывать следующие пожеллания к рисунку:

0:30 - Пусть у нее в руке будет меч.
1:00 - Двуручный меч, который она держит обоими руками!
1:30 - А в другую руку ей дайте УЗИ.
2:00 - Пусть она будет уставшей путешественницей, присевшей отдохнуть.
2:30 - На меч она опирается, отдыхает, значит.
3:00 - Пусть на ней будет развивающийся по ветру плащ!
3:30 - ...И купальник.
4:00 - А лучше доспех!
4:30 - Не... униформа!
5:00 - Уберите плащ, он не идет к униформе.
5:30 - Пусть она смело стоит на мостике космического крейсера!
6:00 - Почему у нее меч? Уберите это старье. А УЗИ переделайте в бластер!
6:30 - Ее волосы развиваются по ветру... для красоты, значит.
7:00 - Бастер не смотрится... уберите его. Она вообще капитан этого корабля, ей не нужен бластер!
7:30 - Ей нужна фуражка капитана! И аккуратно собранные на голове волосы!
8:00 - И сидеть она должна в кресле капитана!
8:30 - Красивая, суровая и необычайно смелая капитанша корабля пиратов...
9:00 - Нет, эскадры боевого флота Галлактической Федерации!
9:30 -... Вытягивая палец, отдающая приказ о смене курса...

По истечению 10 минут "Заказчик" берет работу "Исполнителя", критически ее осматривает и высказывает свое впечатление:
"Ну это же совсем не то, что я хотел! А где ее верный советник? А почему у нее нет табельного оружия? И вообще, почему она такая некрасивая и суровая? Я же просил КРАСИВУЮ девушку! И вообще на рисунке столько каракулей... Плохой вы программист, зря я к вам обратился... Не буду платить за такую халтуру!"

Для большей остроты ощущений, можно взять целую "Комаду Разрабоотчиков", и пусть они вместе рисуют "большой и красивый пейзаж" за 10 минут